守られ上手と呼ばないで
エックス様の聖なる力・・・。
ロクゼロ1〜3作目における最重要キャラである
オリジナルエックス様。
その聖なる力で世界をブイブイ言わせて、
一躍英雄として大出世。
ネオ・アルカディアを創り、統治者の座をGET・・・
出世街道まっしぐらなうらやましいお方です。
・・ですが、
伝説の英雄として崇め奉られてるわりには、
定番どおりの命を狙われるキャラクターで、
そうは見えないエックス様。
今回は
そんなエックス様の
魔性ぶり英雄としての力について
考えてみたいと思います。
まずエックスは
Xシリーズ時代から
守られることで有名なキャラクターであります。
ハルピュイア、ファントム・・・
エックス様を守るために
戦い傷つくネオ・アルカディアの戦士たち。
エックスを守るキャラクターの代表格は
やはりゼロです。
参考資料として、
ゼロがエックスを守るために行った
「ロックマンXシリーズ」時代の数々の軌跡を以下に示します。
とりあえず、ロックマンX初期シリーズの行動を掲載。
作品名 | エックスを守るためにゼロがとった主な行動 |
ロックマンX | ・オープニングステージでVAVAに殺されそうになったエックスを助ける。 |
・エックスを守るために自爆して大破。 | |
ロックマンX2 | ・復活した途端、最果ての地・北極まで助けに来る。 (もしくは負傷しながらも動力炉を破壊するために奔走) |
ロックマンX3 | ・オープニングステージで、マックにいきなり捕まって連れさらわれたエックスを助ける。 |
・呼べばどこでも(たとえ最終ステージの奥までも)瞬時に駆けつけて、代わりに戦うパシリ状態。 | |
・モスキータス戦で負傷。一人で行くことになるエックスの身を案じて、ビームサーベルをプレゼント。 | |
・シグマに追い詰められて、体を乗っ取られそうになったエックスを助ける。 | |
ロックマンXメガミッション | ・リミテッドに寄生されたエックスを心配し単身調査を始め、結局事件に巻き込まれて戦う羽目になる。 |
・身動きできないエックスに代わってシュミットと戦う。 | |
・リミテッドに体の自由を奪われたエックスをシュミットの攻撃からかばって負傷。 (この行動のために有利だった戦況が一気に悪化) |
|
ロックマンXメガミッション2 | ・タキオンにさらわれたエックスを助けるために、単身戦いに赴く。 |
・タキオンによってレプリキャプチャーに捕食されたエックスを救うため、戦って負傷。 | |
・負傷しながらも自分の全パワーをエックスに託し、レプリギガントと戦えるようにパワーアップさせる。 | |
ロックマンXメガミッション3 | ・エックスを守るため、無数のイレギュラーと戦う。 |
・エナミスに追い詰められたエックスの代わりに、エナミスと戦う。 | |
・シグマリミテッドの攻撃からエックスをかばって負傷。 |
悲しげな様子と切ない言葉で、ゼロの保護欲を刺激して、
ゼロに敵の大群と死闘を繰り広げさせ、
危険なトラップだらけのユグドラシルに向かわせたり、
オメガ(ゼロのオリジナルボディ)をゼロ自身に破壊させる・・・。
また、ハルピュイアやファントムを虜にして、
温和なファントムに過激な爆弾テロや自爆までさせたり、
傷つき倒れたハルピュイアに復活させる気力を与えたり、
無茶な戦いに立ち向かわせたりと
多くの無謀な行動に走らせる・・・
その魔性ぶり聖なる力の前には
誰もがひれ伏す・・・
(ただし2名(エルピスとバイル)を除く)
人をたらしこみ、
自分を危険から身を張って守らせると同時に、
上手く誘導して
世界を救うための戦いに駆り立てる・・・
エックス様のカリスマは
もうスゴイとしか言いようがありません。
・・というか、結局
面倒なことは他人任せの他力本願ですね(^^;)。
エックス様・・・
ゼロや四天王達を影から操るあなたは
やっぱり最強です。
が、
たまにはご自分で戦ってもよろしいのでは?
エックス様は性格的に戦いに向いてないので、
ロクゼロでのポジションは設定的にオッケーなのですけど…。
それとも、
自分がしゃしゃり出たら、
ゼロに余計なリスクを負わせることになると
あえて身を引いてるのですか?
完
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